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微信由于它的便捷性,到目前为止深受许多手机用户的喜爱。此前也大肆宣扬上线游戏中心。但在令手游行业一片亢奋的CJ上竟然找不到微信的身影。与它相同,将要加入游戏中心的手机QQ也错过了CJ上亮相的大好机会。似乎两者在孕育什么样的大动作!
据腾讯内部得知,手机QQ即将在下一版本(4.2.1)中加入游戏中心,原计划在本周一(7月22日)上线,不过目前被继续推迟。微信游戏中心也依旧吊着大家的胃口。之所以都迟迟不来,除了有继续优化产品的考虑,也和马化腾要求手机QQ、微信和互娱三方对齐游戏信息对外公布的时间点,有一定关系。
和大家分享下我上周看到的手机QQ新版的页面,如图。有以下看点:
手机QQ新版的页面
1、手机QQ游戏中心最初命名“游戏圈”,不过上周五内部刚刚决定改名为游戏中心。笔者表示理解,毕竟游戏圈让人误以为类似微信朋友圈,不利于产品认知。QQ游戏中心与line、Kakaotalk的游戏中心相似,在“动态”栏里,直接默认插件安装,因而不同于与91游戏中心、当乐游戏中心等渠道型游戏联运平台。手机QQ游戏中心不需要另行安装独立客户端,但游戏仍是需要下载客户端的。
2、 QQ社交关系链是游戏中心最大卖点。在游戏中心平台上的每一款游戏都深度植入QQ好友关系链,比如排行榜显示的是好友玩这款游戏的排名,不会有陌生人出现 在榜单上。这是渠道型游戏平台不具备的,也是最大差异。不过,渠道型游戏平台也在往社区上走,但刚刚开始。至于分享给QQ好友以及分享到空间动态,都是常 规功能,不再赘述。
3、QQ游戏中心运营的第一款游戏会是《天天爱消除》,而非《天天连萌》。之所以会出现这一变化,可能与《天天连萌》在应用宝首发后并未引发风靡有关。不过,运营推广自研的休闲游戏,仍是QQ游戏中心、微信游戏中心既定计划,没有调整。
4、 推荐权重高。在iOS版中,游戏中心与好友动态权重并列。在Android版中,游戏圈与好友动态、应用中心权重并列,构成“社区+分发+变现”模式。游 戏中心推荐权重高于附近的人,扫一扫等等。之所以在iOS中未默认内置应用中心,或许为了避免与App Store竞争而遭致下架的风险。
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